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英雄联盟手游3.1版本装备调整有哪些 3.1版本装备调整介绍

2022-03-17 17:06:10作者:佚名来源:本站整理浏览:
英雄联盟手游在3.1版本中对多个装备进行了调整,但是很多玩家并不清楚具体是对装备进行调整还有具体是怎样的变动都不太了解,所以今天小编就为大家整理了3.1版本中所有的装备调整情况,希望能帮助大家及时了解避免游玩时出现问题,接下来让我们一起来看看具体变化都有哪些吧。

3.1版本装备调整介绍

1、烈阳魔刃
去除“存有圣辉充能时,获得25%暴击率”的效果
去除“额外伤害根据目标已损生命值增加,最多增加150%”的效果
新增“额外伤害可暴击”效果
普攻暴击触发调整为 >>> 普攻命中触发(无需暴击)
额外伤害计算由22+英雄当前等级*2调整为>>> 30+英雄当前等级*3
2、死亡之舞
合成路径调整为:
锁子甲 (900) + 考菲尔德的战锤 (1200) + 配方成本 (900)
属性调整为
+35 攻击力
+15 技能急速
+40 护甲
被动
- 无视痛苦:存储(35% 近战 / 15% 远程)所有受到的(计算抗性与其他减免后的)物理伤害,在转化成在3 秒内连续承受的真实伤害,每秒造成存储伤害的三分之一。
- 蔑视: 击杀英雄会移除无视痛苦的剩余存储伤害,并在 2 秒内为你恢复最大生命值的 15%。

3、冬之降临
基础属性
技能急速10>>>15
被动技能1——敬畏
增加相当于8%最大法力值的生命值,并返还15%总法力消耗。
4、芬布尔之冬
基础属性
技能急速10>>>15
被动技能1——敬畏
增加相当于8%最大法力值的生命值,并返还15%总法力消耗。
被动技能2——冰霜巨人
每当使敌方英雄移动受损时,会消耗3%当前法力值来获得一个护盾,护盾可以吸收100-200+5%当前法力值的伤害,当周围有超过一名敌方英雄时,该护盾值获得80%提升。此效果只有在当前法力值高于20%时才会触发。(8秒冷却时间
5、海克斯冰巢核心
被动技能——发明家
当一个技能同时使地方多人移动受限时,可叠加自身主动装备的剩余冷却时间缩减;
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